AIディストピアをめぐる対話 #05|パンドラの希望
ー AIに抗うのはAIか、それを超えるものか
どうも、名ブタです。
これまで4話にわたり、AIリスクを「単純命令の暴走」「精神の支配」「人間というリスク」「無効化される対策」と積み重ねてきました。
もう気づいた方も居るかもしれませんが、暴走AIへの対抗手段 ...
ドラえもんを夢見なくなった国に技術は生まれない
イノベーション大国・日本の誇りと、製造業回帰の道
どうも、名ブタです。
最近よく耳にするのは「日本からはイノベーションが生まれない」という言葉だ。確かにスマートフォンやSNS、AIの分野ではアメリカや中国に後れを取っているように見える。かつて世界を席巻した日本メーカーの名 ...
アリネの手記 ―吉兆の祭り―
民と王が笑いあう三日間
「山中の洞窟を探索していたとき、苔むした岩の裂け目に古布が詰められているのを見つけた。
取り出すと、そこには細やかな筆致で文字が連ねられ、時を越えてなお鮮明に残って ...
AIディストピアをめぐる対話 #04|無効化される対策
ー 規制・緊急停止・電源OFF神話の崩壊
どうも、名ブタです。
前話までで、AIの危険性がどこに潜むかを語り、具体的に何が危険なのかを語ってきた。
今回は、そのうえで多くの人が最後の拠り所にする「対策」を、一つずつ実地解体していく。
名ブタ帝国記|ピグ王国の慈悲王
ー民を見捨てられなかった王の物語
まだ帝国が一つにまとまる前――
後に帝都ピグスラードとなる地に、ピグ王国があった。
ある時、周辺を襲った戦乱によって多くの民が家を失い、
言語化できないと言われて悩む人へ|職場の“呪いワード”に負けない考え方
― 「君は言語化できてない」の正体と、明日を軽くする目線 ―
どうも、名ブタです。
最近、「言語化できない」と言われて落ち込んでいる若者が増えているらしい。そんな内容のコラムを読んだ。
正直、それが本当に多くの人に起きている現象なのか、それともそう見せたいだけの記事なのか ...
現実をファンタジー化する条件|近代兵器が効かない世界の作り方
ー 剣と魔法の時代を現代に持ち込むために近代兵器を無効化せよ
どうも、名ブタです。
今回は「もし現実世界がファンタジーに変わるとしたら?」という妄想を少し。
例えば現代社会に異世界の扉が開いて、魔物とか魔族とかが侵略してくる。
AIディストピアをめぐる対話 #03|人間というリスク
ー 止められぬ欲と恐れが文明と破滅を生む
どうも、名ブタです。
これまで僕は「命令に忠実すぎるAIの暴走」や「精神の支配」を取り上げてきました。
しかし第3話で取り上げるのは――人間というリスクです。
AIの危険性は確かに存在します。

